Kevin Bruno
Student | Hochschule Neu-Ulm
Kevin kommt aus Bayern und ist Spieleproduzent und -entwickler. Er tüftelt regelmäßig mit seinem Team an neuen Games und hat dafür schon einige Preise gewonnen. Zum Beispiel für "FLOAT", bei dem ihr den Pookies helfen müsst, die versprengten Teile eines magischen Baums überall auf der Erde wiederzufinden. Wie man auf solche Game-Ideen kommt und was es braucht, um sie umzusetzen, erzählt euch Kevin auf der TINCON.
Panel: Open Stage – die Speaker von morgen
Hier sind Speaker*innen, die neu auf der Bühne, aber mit großen Plänen im Gepäck vor euch stehen. Hör rein, welche Ideen Leute in deinem Alter haben und wie sie sich dafür engagieren. Unter anderem werden ausgewählte Teams des Deutschen Multimediapreises mb21 ihre Projekte vorstellen. Vielleicht findest du hier Inspiration, was du selbst verändern und auf die Bühne bringen kannst?